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三国志14个性篇(4):法律,发明,飞将,凤雏,粉碎,富豪

祝融小游戏 时间:2023-12-26 08:20:44 阅读数:人阅读
这篇文章继续介绍游戏三国志14里的个性,法律,发明,飞将,凤雏,封杀,粉碎,富豪。其中飞将和凤雏是金色个性,法律和富豪是内政辅助个性。1,法律法

 

这篇文章继续介绍游戏三国志14里的个性,法律,发明,飞将,凤雏,封杀,粉碎,富豪。其中飞将和凤雏是金色个性,法律和富豪是内政辅助个性。

1,法律

法律这个蓝色个性是专用于内政方面的,效果为当区域官员的时候,治安容易上升,这个不知道具体的数值。作用并不是太大,中后期更没啥用处了。

区域治安对游戏的影响有两点,一个税金收入,10点治安应该是5%,大概吧。在治安满的情况下,会有军师提案多收钱。另外一个就是治安降低后,有概率出贼兵。并且敌方会释放计略埋伏之毒来降低治安。在低于60以下,基本一次计略就会出一次贼兵。更低就不用说了,每回合都会有,跟三国志11是一样的。

拥有法律个性的武将,都是比较一般的,作为区域主官还是比较合适的。用处还是有的,虽然效果并不是很明显。

代表人物是夏侯兰,耿纪,高柔等人。

2,发明

这个发明跟三国志11里的差距就比较大了,类似于高顺的攻城,效果是增加20%的攻城阵型的伤害。

这个不知道怎么评价,个人基本没用过攻城阵型,一是跑得太慢,二就是等跑到了,战役基本就结束了。打赢了的情况下,放火慢点烧城,也能拿下。打输了的话,去了也送菜。

算是有用吧,代表武将马钧,李典,刘晔等人。

3,飞将

飞将是吕布的专属金色个性,效果就是张飞的斗将(不惧包围),外加陆上无视ZOC。

陆上无视ZOC,效果如何,玩过三国志11的都知道。更别说断粮志的三国志14了。绕后断粮,只能被动挨打,不过也要注意敌方的距离,性格莽撞的吕布无法无视敌军。不惧包围,就跟张飞一样了,利用一骑触发单挑,消灭敌军,100武的吕布谁都不惧。

飞将也是自建武将的必备个性之一,简单形容就是绕后断粮,利用敌方混乱,触发一骑抓将玩。另外古武将成吉思汗也有此个性。

4,凤雏

卧龙凤雏,得一可安天下。在三国志系列游戏里,庞统跟诸葛的差距可不是一般的大。

凤雏的效果降低三格内敌军的释放异常状态战法的成功率减少30%。网上都喜欢吐槽,庞统的这个个性,说是狗都不用。

智力战法的异常状态的成功率和持续时间,跟双方的智力差有关。但是个人感觉基本都可以成功。虽然降低了几率,但是纯看人品。而且这个效果对诸葛的必中还没有用,可以算得上是比较废的金色个性了,说是蓝色都行。

关键是庞统的统武属性都不高,且没有方圆阵型,上前线基本就是送。不去的话,看脸的个性又无法发挥作用,也是醉了。

5,封杀

这个跟煽动和言毒差不多,都是延长某个异常状态的持续时间,状态(止步)+20。

止步状态其实很好用,就像LOL封走位,刺客绕后切ADC这样。效果是很好,可惜增加的那一点时间,也就是2-3天,基本没啥大的作用。

代表人物王允,郝邵和贾充等人。王允是封了董卓的后路,然后混到这个个性的么?

6,粉碎

无用个性之一,攻击障碍物降低的耐久度增加2倍。

效果强不强,很强,加成那么高。可惜只对建筑物有用,对于城池和关卡是没有作用的。攻城战很少会有单独出阵的队伍,一群一起上,什么建筑物都抗住不住一回合。

代表人物是胡珍,也就这一个正面个性,其他全是负面的。

7,富豪

毫无疑问,在三国志系列里,富豪都拥有很大的作用。而三国志14里也不例外,而糜芳也靠这个技能,一跃成为玩家想要招募的武将之一。

效果是每个月额外收入500金,虽然在同一个城市并不叠加,但是放在不同的城市就好了。糜家三兄妹,每月可以给刘备增加1500的额外收入,很强的好吧。一个人就可以满足一个势力所需的俸禄了,就别说三个了,一个差点的基础府收入都没有500。

特别是在一个势力的前期,那就是神技,完全可以算是金色个性。代表人物董白,糜竺,糜芳,冯氏等人。

以上关于三国志14个性篇的第4回就介绍到这里了,介绍的这7个个性,唯有飞将和富豪,算是名副其实。

我是一晚晚秋,感谢大家的耐心观看。

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